
据报谈,正积极探索多种阵势,以大幅扩展其Xbox Game Pass订阅做事的游戏库和功能。

在资历了数月前的价钱上调激发用户争议后,微软似乎将战术重心转向通过增涨价值和系结做事来招引更粗野的用户群体。
据里面音问,微软当今处于早期调研阶段,探究的见解主要包括两点:一是可能吞并面向主机的Xbox Game Pass终极版与PC Game Pass,打造融合的顶级订阅做事;二是探索将Game Pass与其他第三方游戏订阅做事(如育碧的Ubisoft+)进行系结。此类整合若能结束,将极大推论Game Pass的可玩游戏威望。

昨年10月涨价后,微软已通过与Ubisoft+的勾搭,为首批16款《刺客信条》系列游戏加入Game Pass铺平了谈路。
短期内,Game Pass威望捏续加强,将接续迎来《High on Life 2》、《阿凡达:潘多拉边境》、《拉娜之星2》等多款大作。
从大幅涨价到寻求延长,微软的Game Pass策略似乎正从“用户增长优先”转向“利润与生态深度优先”。诸君游民老哥若何看待微软策略的转变?迎接在评述区盘问!
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